Wciel się w naukowca i badaj zwyczaje zwierząt zamieszkujących sawannę.Twoim zadaniem będzie sprytnie oddzielać jedne zwierzęta od drugich za pomocą kolorowych sznurków, starając się dopasować właściwości zwierząt w taki sposób, aby zdobyć za nie jak najwięcej punktów..
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-5. Czas gry: 30 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Hisashi Hayashi ; ilustracje Katarzyna Fic ; tłumaczenie Marek Mydel.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 102 zł.
Zapomniane Morza to niesamowicie wciągająca w swój świat fabularna gra przygodowa, która w każdym z was obudzi morskiego wilka! Tytuł wyszedł prosto ze stajni Plaid Hat Games, twórców Martwej Zimy. Wypłyńcie na szerokie wody, rozgrywając 5 nieziemskich (bo przecież morskich) scenariuszy. Łajba, na której pływacie, nie jest może najlepszym statkiem, ale z pewnością widzieliście już gorsze. Odkrywajcie nowe lądy, zakopujcie skarby i wypełniajcie kolejne cele misji.
Macie szansę wygrać tylko wtedy, jeżeli będziecie współpracować? Niby tak, ale nie zapomnijcie, że każdy z was będzie miał do napisania własną historię, o której być może kiedyś opowiedzą w portowym szynku. Odpalcie aplikację, która otrzymała nagrodę Golden Geek i dajcie się porwać niesamowitej przygodzie Zapomnianych Mórz, nagrodzonych przez Toma Vasela statusem Seal of Excellence!
Zanim wypłyniecie na szerokie wody, uruchomcie darmową aplikację Zapomnianych Mórz na fwcrossroads.com. Na środku stołu połóżcie Księgę Obszarów, a obok niej - Mapę. Teraz nadszedł czas, byście otrzymali swoją profesję! Skryba zapisuje informacje w Dzienniku Pokładowym, Ochmistrz pilnuje Zapasów, Cieśla dba o Kadłub statku, a Bosman... ma oko na całą Załogę! W pudełku znajdziecie aż 7 różnych postaci, dlatego jeżeli do gry zasiądzie was mniej, niektórzy z was będą musieli wcielić się w kilka ról. [Gandalf.com.pl]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-7. Czas gry: 120-240 min. Gra Zapomniane morza wymaga wykorzystania darmowej aplikacji przeglądarkowej. Oznaczenia [>>] odpowiedzialności: autorzy: Mr. Bistro, J. Arthur Ellis, Isaac Vega ; polski przykład: Marcin Mortka, Paweł Imperowicz.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 450 zł.
Na Sawannie nieustannie się coś dzieje! Gepard goni gazelę, a lew leniwie odpoczywa w trawie. Żyrafa ma zawsze najlepszy widok, choć słoń podbiera jej liście swoją trąbą.
Zaraz, zaraz, ale co się tutaj stało? Zamiast lwa na obrazku jest niegroźny kociak, a zebra zamieniła się w krowę! Czy potrafisz jak najszybciej odszukać różnicę i przegonić przeciwników? Gotowi? Start! Czas szukać różnic!
Znajdź mnie to szybka gra na spostrzegawczość dla graczy w każdym wieku! Świetna zabawa, której celem jest odnalezienie jednej lub dwóch różnic na jak największej liczbie plansz.
Idealna do grania w rodzinnym gronie lub z przyjaciółmi. Zapewnia mnóstwo radości, śmiech, ruchu i... rywalizacji! W jednym pudełku znajdują się aż trzy warianty gry. Ta zabawa nigdy się nie znudzi!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-5. Czas gry: 10-20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Alina Brzeska-Czuba ; ilustracje Anna Zboina, Ewa Geruzel.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 34 zł.
Lew, królik, a może żabka - kto ukrył się w pokoju? Znajdź pluszaka to gra dedukcyjna, w której dzieci nie rywalizują ze sobą, tylko bawią się razem i wspólnie zbierają wskazówki pozwalające rozwiązać zagadkę. To wyjątkowa propozycja dla najmłodszych graczy już od 3 roku życia.
W dziecięcym pokoiku ukrył się pluszak - nie wiemy jaki i nie wiemy gdzie. Każdy mały detektyw wybiera, co będzie celem jego poszukiwań i przykłada wybrany kafelek do kafelka rozwiązania. Jeżeli rysunki na odwrotach kafelków nie łączą się ze sobą, to trzeba szukać dalej. Jeżeli rysunki się łączą - znamy odpowiedź na pytanie! Mali detektywi muszą się śpieszyć, żeby znaleźć pluszaka przed nadejściem nocy. Gra ma bardzo pozytywny wpływ na rozwój dziecka. Uczy współpracy, dedukcji i planowania oraz rozwija zdolności manualne. Produkt polecany przez psychologów.
Znajdź pluszaka to gra, w której dzieci nie rywalizują ze sobą, tylko bawią się razem i wspólnie zbierają wskazówki pozwalające rozwiązać zagadkę. Tytuł będzie doskonałym prezentem dla trzylatka. Dodatkową atrakcją są puzzle, które można ułożyć łącząc z sobą rewersy wszystkich kafelków. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 5 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Xavier Violeau ; ilustracje Pauline Berdal ; tłumaczenie Michał Szewczyk.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:54 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 636232 od dnia 2024-04-25 Wypożyczona, do dnia 2024-06-06
W Zwierzaki na Pokład każdy gracz dowodzi własną arką i próbuje zwabić na nią jak najwięcej zwierząt. Niestety, pewien mężczyzna zwany Noe stwierdził, że tylko on może zbierać pary stworzeń i ustanowił prawo zabraniające innym ich posiadania. Przez to, na koniec gry, gracze muszą odrzucić wszystkie zwierzęta, których mają dokładnie po dwa!
Jednakże w prawie istnieje luka, dzięki której można gromadzić grupy milusińskich, czyli minimum trzy zwierzęta tego samego gatunku. Takie grupy nie tylko nie są zakazane, ale są cenniejsze niż pojedyncze zwierzaki. Nie jest to jednak proste zadanie - aby utworzyć grupę, na ogół najpierw trzeba mieć parę... Kiedy arki będą odpływać, wygra gracz, który na pokładzie zgromadził najcenniejsze bestie!
Twórz grupy zwierząt.
Oddawaj skrzynki z jedzeniem, aby zwabić stworzenia na swoją arkę.
Podlicz punkty, które otrzymasz za grupy i pojedyncze bestyjki.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 30-60 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autorzy: Ralf zur Linde, Wolfgang Sentker ; ilustracje: Alexander Jung.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 100 zł.